table_de_billard
void table (){
//rectangle de fond (bordure)
fill(63,34,4);
rect (0, 0, 750, 500);
//rectangle intérieur (plateau)
fill(96,80,220);
rect (25, 25, 700, 450);
//couleur des trous
fill(63,34,4);
//trou en haut à gauche
ellipse (35, 35, 40, 40);
//trou en haut à droite
ellipse (715, 35, 40, 40);
//trou en bas à droite
ellipse (715, 465, 40, 40);
//trou en bas à gauche
ellipse (35, 465, 40, 40);
//trou en bas au milieu
ellipse (360, 475, 40, 40);
//trou en haut au milieu
ellipse (360, 27, 40, 40);
}