ralentissement
void ralentissement() {
//POUR LA BOULE BLANCHE
//s'il y a une vitesse en x
if (vitessex !=0) {
//celle-ci ralentie un peu
vitessex= (vitessex*0.99);
}
//s'il y a une vitesse en y
if (vitessey !=0) {
//celle-ci renentie un peu
vitessey= (vitessey*0.99);
}//si la vitesse en x est comprise entre 0.5 et -0.5
//soit si la vitesse en x est inférieure à 0.5 dans n'importe quel sens
if (vitessex<0.5 && vitessex>-0.5) {
//la vitesse en x s'arrête
vitessex=0;
}
//si la vitesse en y est comprise entre 0.5 et -0.5
//soit si la vitesse en y est inférieure à 0.5 dans n'importe quel sens
if (vitessey<0.5 && vitessey>-0.5) {
//la vitesse en y s'arrête
vitessey=0;
//au final, la boule blanche s'arrête si ses deux vitesses sont inférieures à0.5
}
//on écrit dans le bandeau sa vitesse en x
println(vitessex);//EXACTEMENT PAREIL POUR LA BOULE ROUGE
if (vitessexR !=0) {
vitessexR= (vitessexR*0.99);
}
if (vitesseyR !=0) {
vitesseyR= (vitesseyR*0.99);
}
if (vitessexR<0.5 && vitessexR>-0.5) {
vitessexR=0;
}
if (vitesseyR<0.5 && vitesseyR>-0.5) {
vitesseyR=0;
}//EXACTEMENT PAREIL POUR LA BOULE verte
if (vitessexV !=0) {
vitessexV= (vitessexV*0.99);
}
if (vitesseyV !=0) {
vitesseyV= (vitesseyV*0.99);
}
if (vitessexV<0.5 && vitessexV>-0.5) {
vitessexV=0;
}
if (vitesseyV<0.5 && vitesseyV>-0.5) {
vitesseyV=0;
}
//EXACTEMENT PAREIL POUR LA BOULE jaune
if (vitessexJ !=0) {
vitessexJ= (vitessexJ*0.99);
}
if (vitesseyJ !=0) {
vitesseyJ= (vitesseyJ*0.99);
}
if (vitessexJ<0.5 && vitessexJ>-0.5) {
vitessexJ=0;
}
if (vitesseyJ<0.5 && vitesseyJ>-0.5) {
vitesseyJ=0;
}
//EXACTEMENT PAREIL POUR LA BOULE noire
if (vitessexN !=0) {
vitessexN= (vitessexN*0.99);
}
if (vitesseyN !=0) {
vitesseyN= (vitesseyN*0.99);
}
if (vitessexN<0.5 && vitessexN>-0.5) {
vitessexN=0;
}
if (vitesseyN<0.5 && vitesseyN>-0.5) {
vitesseyN=0;
}
}
