force_du_tir

void forceDuTir() {
//la force est définie par la distance de la souris par rapport à la boule blanche
force= (int)dist(mouseX, mouseY, x, y);
//la force du tir s'affiche en bas a droite de l'écrant
fill(0);
textSize (12);
text("Force du tir = "+ force, 550, 350);

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