boule_verte

void boule_V() {
//x n'est plus fixe, on lui ajoute une vitesse
xV=xV+vitessexV;
//pareil pour y
yV=yV+vitesseyV;//si la boule verte touche le bord de la table (gauche ou droit) elle rebondit
if (xV>715||xV<35) {
vitessexV=-1*vitessexV;
}
//si la boule verte touche le bord de la table (haut ou bas) elle rebondit
if (yV>465||yV<35) {
vitesseyV=-1*vitesseyV;
}//la boule verte est verte
fill(0,250,0);
//position (variable) et taille de la boule
ellipse(xV, yV, 20, 20);
}

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