boule_rouge

void boule_R() {
//x n'est plus fixe, on lui ajoute une vitesse
xR=xR+vitessexR;
//pareil pour y
yR=yR+vitesseyR;//si la boule rouge touche le bord de la table (gauche ou droit) elle rebondit
if (xR>715||xR<35) {
vitessexR=-1*vitessexR;
}
//si la boule rouge touche le bord de la table (haut ou bas) elle rebondit
if (yR>465||yR<35) {
vitesseyR=-1*vitesseyR;
}//la boule rouge est rouge
fill(250,0,0);
//position (variable) et taille de la boule
ellipse(xR, yR, 20, 20);
}

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