boule_jaune
void boule_J() {
//x n'est plus fixe, on lui ajoute une vitesse
xJ=xJ+vitessexJ;
//pareil pour y
yJ=yJ+vitesseyJ;//si la boule jaune touche le bord de la table (gauche ou droit) elle rebondit
if (xJ>715||xJ<35) {
vitessexJ=-1*vitessexJ;
}
//si la boule jaune touche le bord de la table (haut ou bas) elle rebondit
if (yJ>465||yJ<35) {
vitesseyJ=-1*vitesseyJ;
}//la boule jaune est jaune
fill(255,255,0);
//position (variable) et taille de la boule
ellipse(xJ, yJ, 20, 20);
}
